Энтузиаст перенёс Minecraft на Sega Saturn — маломощную консоль 1994 года
Источник: Игромания · 13.02.2026 15:20
Скажем сразу, что показанная версия — это не прямой порт (его создание невозможно в силу технических особенностей консоли и Minecraft), а адаптация идеи. Автор реализовал креативный режим с несколькими видами блоков: их можно устанавливать и ломать. Также по умолчанию включён полёт для удобного перемещения по миру.
Для максимальной аутентичности использовались ресурсы из реальной Minecraft. Например, это текстуры блоков и заднего фона меню. Разработчик даже не поленился сделать настройку инвертированного управления и поддержку нескольких сохранённых миров.
Скриншоты Minecraft на Sega Saturn
3 фото3 фотоВерсия Minecraft для Sega Saturn оказалась вполне играбельной, но получить удовольствие от подобного опыта вряд ли получится. Как минимум из-за малой дальности прорисовки — уже через несколько блоков игрок видит не мир, а бесконечный океан. Текстуры блоков начинают грузиться лишь при приближении к ним.
Frogbull признался, что на создание такого «демейка» его как раз вдохновила Doom и страсть энтузиастов к портированию шутера на всевозможные платформы. Однако homebrew-эксперимент может перерасти в проект с дальнейшими обновлениями. Разработчик хочет добавить в игру поддержку увеличенной оперативной памяти Sega Saturn, что позволит генерировать более обширные миры.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это невероятно интересным, хотя и ожидаемым, проектом. Идея портировать Minecraft на Sega Saturn, учитывая её ограниченные возможности, сама по себе достойна уважения. Конечно, это не полноценный порт, а скорее креативная адаптация, и ограничения в дальности прорисовки, безусловно, заметны. Но сам факт того, что энтузиаст смог реализовать креативный режим с возможностью строительства и полёта на такой старой консоли, впечатляет. Мне особенно нравится, что разработчик вдохновился опытом портирования Doom, что подчеркивает преданность сообщества к экспериментам и поиску новых возможностей для старых платформ. Надеюсь, что поддержка увеличенной оперативной памяти действительно будет реализована, так как это может значительно улучшить игровой опыт и позволить создать более масштабные миры. В целом, это замечательный пример того, как страсть и талант могут преодолеть технические ограничения.