В апреле в Diablo 4 поднимут максимальный уровень — время его достижения не изменится
Источник: Игромания · 13.02.2026 14:25
Разработчики заявили, что у игроков не будет практически никаких ограничений. Они смогут в любое время переходить от одной активности в военном плане к другой, либо же сбрасывать их и заменять новыми.
Также у игроков появится причина продолжать прокачиваться и развивать свой класс, ведь различные модификаторы смогут удивить геймеров опасными противниками. А ещё можно будет помогать с выполнением планов друзей — прогресс будет засчитываться и для собственного героя.
Владельцы предзаказа грядущего DLC уже могут начать играть за класс Паладина, а в момент релиза аддона появится и Чернокнижник. По словам разработчиков, эти классы призваны размывать границы и фокусироваться на личных предпочтениях игроков. Например, «танковании».
С приходом аддона Lord of Hatred игроки получат и обновлённые древа навыков. В основе будущей философии лежит акцент на активных способностях. Прокачка около 20 первых уровней покажется игрокам более медленной, но затем прогресс ускорится — всё благодаря открытию навыков, помогающих непосредственно во время сражений. А максимальный уровень поднимут с 60 до 70, хотя время достижения «потолка» с нуля не изменится.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересные изменения, особенно система "Военных планов". Гибкость, которую они обещают, выглядит привлекательно – возможность переключаться между активностями и сбрасывать планы, если они не подходят, это хорошо. Мне нравится идея с модификаторами, которые делают противников опаснее, это может добавить разнообразия в эндгейм. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению об отсутствии ограничений. Обычно в таких системах всё равно есть какие-то неявные барьеры или более выгодные пути развития. Надеюсь, разработчики действительно сделали систему максимально свободной. Обновление древа навыков и повышение максимального уровня – это стандартные шаги для поддержания интереса к игре, но акцент на активных способностях звучит многообещающе. Главное, чтобы новые навыки были действительно полезными и интересными, а не просто косметическими. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода дополнения.