Valve добавила в Deadlock фехтовальщика Аполлона и раскрыла статистику голосов за героев
Источник: Игромания · 13.02.2026 14:10
Аполлон не боится контратак, ведь взмахом шпаги герой может отразить входящий урон. При этом способность «Высвобождающий сигил» поможет быстро ретироваться с поля боя. А ещё фехтовальщик наносит последний удар, надевая маску и призывая мощь Иксии. Познакомиться со способностями Аполлона поближе можно в демонстрационном ролике.
Демонстрация способностей Аполлона
Шестёрка героев добавлялась в Deadlock в ходе голосования игроков. До Аполлона вышли следующие персонажи:
Селеста — 10 февраля;
Венатор — 6 февраля;
Сильвер — 3 февраля;
Грейвс — 30 января;
Дрём — 27 января.
Valve поделилась статистикой голосования за персонажей. Всего было отдано более 60,7 млн голосов. Наибольшее число голосов от одного игрока составило 813, причём каждый из них принадлежал ослепительной Селесте. К слову, наибольший отрыв от ближайшего конкурента пришёлся как раз на Селесту — она проиграла Венатору с разницей в 11% голосов.
Игроков, которые «победили» в каждом раунде голосования, оказалось лишь 600 человек. Каждый раз они голосовали за персонажей, которые в конечном итоге прибывали в Deadlock следующими.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что добавление Аполлона – логичное завершение цикла развития персонажей в Deadlock. Шесть героев, выбранных голосованием игроков – это отличный способ вовлечь комьюнити в процесс создания игры. Особенно интересно, что Селеста набрала такое огромное количество голосов, а Венатор обогнал её всего на 11%. Это говорит о том, что игроки действительно разделились во мнениях, и разработчики приняли верное решение, доверившись голосованию. Механика отражения урона у Аполлона выглядит очень интересно и может добавить тактической глубины в геймплей. Способность быстро ретироваться тоже полезна, особенно в напряжённых ситуациях. Призыв Иксии для нанесения последнего удара – это приятный визуальный акцент, который добавляет персонажу индивидуальности. В целом, я доволен добавлением Аполлона и с нетерпением жду возможности опробовать его в бою. Надеюсь, что разработчики продолжат вовлекать игроков в процесс создания игры и предлагать новые интересные механики.