Авторы Control Resonant внесли ясность насчёт «открытого мира» и новой важной героини
Источник: Игромания · 13.02.2026 13:15
Разработчик рассказал, что показанные сюрреалистичные улицы — это «западная зона вторжения» и часть изменённого потусторонними силами реального города. По ролику может показаться, что игрок не ограничен в перемещении, но на самом деле мир в Control Resonant не будет открытым. Разработчики сосредоточились на «обширных зонах», в которых удастся отыскать побочные активности.
Также в видео можно услышать женский голос, дающий инструкции протагонисту Дилану. Это Зои — новая и важная для истории героиня, которая поможет Дилану осознать свои возможности, найти себя и сохранить человечность в разгар потустороннего вторжения.
Control — философское высказывание Сэма Лейка о поиске смысла жизни
Авторы Control Resonant также похвастались перемещением по миру экшена — оно становится увлекательной частью игрового процесса. Сверхъестественные способности Дилана позволяют перемещаться в пространствах, которые не подчиняются привычным законам физики. В «гравитационных аномалиях» игрокам и вовсе придётся на лету планировать перемещение героя.
«Задача заключается в том, чтобы заново понять, что такое “земля”, и определить траектории движения на поверхностях, которые сейчас находятся в состоянии войны с гравитацией», — рассказал дизайнер геймплея.
Естественно, в Control Resonant будет множество ожесточённых сражений. Для них у Дилана припасено потустороннее оружие Аберрант, которое может менять свою форму. Например, стать молотом или косой. Постепенно игроки будут открывать не только варианты трансформации оружия, но и новые сверхъестественные способности и даже элементы «более глубоких систем».
Главная цель авторов игры — предоставить максимальную свободу в подборе арсенала для битв на земле и в воздухе. А часть полезного снаряжения удастся добыть лишь в бою с «Резонансами». Когда-то они были могущественными людьми, но попали под контроль потусторонних сил и превратились в отвратительных монстров.
Control Resonant выйдет в этом году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики хотят сделать новинку обязательной для покупки в день релиза всем фанатам Control и жанра ролевых экшенов.
God of War, Resident Evil Requiem, Silent Hill, Metal Gear Solid — что показали на State of Play?
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что разработчики неплохо поработали над концепцией. Идея "западной зоны вторжения" и искажения реальности, вызванного потусторонними силами, звучит очень интересно и обещает уникальную атмосферу. Особенно привлекает внимание механика перемещения в "гравитационных аномалиях" – это действительно может добавить свежести в геймплей. Однако, меня немного смущает заявление о "обширных зонах" вместо открытого мира. Надеюсь, это не превратится в набор отдельных локаций, лишенных связности. Важно, чтобы исследование мира оставалось увлекательным и не превращалось в рутину. В целом, потенциал у игры огромный, особенно учитывая философский подтекст Control. Если разработчикам удастся реализовать все задуманные механики и сохранить атмосферу оригинала, то Control Resonant может стать настоящим хитом. Главное – не перегрузить игру сложными системами и не потерять фокус на захватывающем геймплее.