Lines

INVENTED
WORLDS

Экс-керри Nigma Galaxy по Dota 2 назвал бессмысленными попытки пробиться с 6 000 MMR

Источник: Игромания · 13.02.2026 11:20

Экс-керри Nigma Galaxy по Dota 2 назвал бессмысленными попытки пробиться с 6 000 MMR

Стример и бывший керри Nigma Galaxy по Dota 2 Игорь «iLTW» Филатов дал неутешительный прогноз для желающих стать профессиональными игроками. По мнению киберспортсмена, порог входа в дисциплину сейчас стал не просто высоким, а практически непреодолимым.
Рейтинг — не показатель
Филатов уверен, что начинать карьеру с 6 000 MMR сегодня бессмысленно.

«Думаю, сейчас точно нет. Ты не сможешь просто. Только если у тебя 10 000, условно, то тогда есть смысл пытаться».

Громадный разрыв в опыте между новичками и ветеранами сцены.
Сломанная система обучения
Игорь обратил внимание на то, что Valve усложнила процесс обучения, убрав доступ к реплеям (вероятно, речь о проблемах с просмотром демок в клиенте).

«Раньше вы могли иметь лоу-ПТС и потихоньку развиваться… Сейчас же… Если ты хочешь чего-то добиться, то тебе это сделать в разы просто сложнее, в десятки раз, чем раньше».

Про-уровень vs Паблик
Стример подчеркнул, что даже высокий рейтинг не гарантирует понимания игры на профессиональном уровне.

«Дота стала слишком сложной, ребят… Даже с высоким рейтингом вы очень плохо будете играть, скорее всего. Поверьте».

Источник: соцсети iLTW
Ранее Игорь Филатов резко высказался о бане своего основного аккаунта, назвав действия разработчиков абсолютно бессмысленными. Киберспортсмен отметил, что потеря учетной записи никак не помешает ему продолжать играть и стримить Dota 2.
Недавно стример озвучил порядок зарплат профессиональных игроков, выступающих на разном уровне соревновательной сцены. iLTW привел конкретные цифры и объяснил, как сильно отличаются доходы звезд топ-клубов от заработка рядовых киберспортсменов.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что iLTW говорит правду, хотя и немного пессимистично. Действительно, сейчас пробиться в профессиональную Dota 2 невероятно сложно. 6000 MMR – это уже не тот порог, что раньше. Разрыв между любителями и профессионалами огромен, и просто высокого рейтинга недостаточно. Усложнение обучения, о котором он говорит, – это серьезная проблема. Отсутствие удобного просмотра реплеев действительно лишает новичков важного инструмента для анализа и прогресса. Раньше можно было учиться на своих ошибках, пересматривая свои игры и игры других игроков. Сейчас это сделать гораздо сложнее. В целом, iLTW справедливо указывает на то, что для достижения профессионального уровня требуется не только высокий рейтинг, но и глубокое понимание игры, которое приходит с опытом и знаниями. И это понимание сейчас получить сложнее, чем когда-либо.