Авторы Silent Hill: Townfall опирались на воспоминания из детства
Источник: Игромания · 13.02.2026 09:05
Вид от первого лица в Townfall позволил авторам сделать игру страшнее. Они использовали перспективу, чтобы пугать игроков. Многие события будут развиваться за пределами их зрения, что постоянно держит в напряжении.
Радиоприёмник, который будет у главного героя, станет очень важным инструментом. Он позволит не только узнавать больше о мире игры, но и отслеживать противников. Создавая остров Сент-Амелия, команда вдохновлялась воспоминаниями из своего детства. Выходцы из Северной Европы наложили на знакомые пейзажи атмосферу Silent Hill, которую они любят с ранних лет.
По ходу прохождения игроки столкнутся со множеством тайн, загадок и опасных врагов. Ключом к раскрытию сюжета станут взаимоотношения главного героя с другими персонажами
Фанаты, которые посмотрели трейлер Silent Hill: Townfall, в большинстве остались довольны увиденным. Многим очень понравился визуальный стиль игры и мрачные европейские пейзажи. Некоторые даже уловили в ролике атмосферу «того самого Silent Hill».А вот вид от первого лица зашёл не всем. Нередко комментаторы отмечают, что не согласны с решением разработчиков.
Silent Hill: Townfall выйдет на PC и PS5 в 2026 году с текстовым переводом на русский язык.
God of War, Resident Evil Requiem, Silent Hill, Metal Gear Solid — что показали на State of Play?
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно, что Silent Hill возвращается, и разработчики вдохновлялись детскими воспоминаниями, создавая атмосферу, близкую к классическим играм серии. Европейские пейзажи, пропитанные мраком Silent Hill, звучат очень многообещающе. Однако, вид от первого лица – это рискованный шаг. Хотя разработчики утверждают, что он делает игру страшнее, я не уверен, что это улучшит общее впечатление. Silent Hill всегда был силен своей атмосферой, которую лучше всего передавал вид от третьего лица. Постоянное нахождение в ограниченном пространстве, ограниченное поле зрения – это может оттолкнуть многих поклонников серии. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания и создать достойного наследника классических Silent Hill.