Lines

INVENTED
WORLDS

Автор Kingdom Come: Deliverance не верит в плохой приём Fallout: New Vegas в год релиза

Источник: Игромания · 12.02.2026 15:05

Автор Kingdom Come: Deliverance не верит в плохой приём Fallout: New Vegas в год релиза

Создатель серий Mafia и Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра обратил внимание на слова Джоша Сойера о плохом приёме Fallout: New Vegas в первые годы после релиза. Несмотря на глубокое уважение к своему коллеге-геймдизайнеру, Вавра не верит в ореол негатива вокруг New Vegas в 2010 году.
Джош Сойер, будучи геймдиректором Fallout: New Vegas, выделил два самых критикуемых момента после выхода игры — обилие багов и обвинения в повторном использовании ресурсов Fallout 3. Якобы из-за этого первые пять лет существования RPG не была любима аудиторией. Однако Даниэль Вавра вспомнил свой 2010 год: разработчик написал рецензию на New Vegas, где выставил игре 9 из 10 баллов.
И автор Mafia был не единственным, кому ролевая игра Obsidian Entertainment пришлась по вкусу. Вавра приводит в пример Metacritic — там игра получила 84 балла. Разработчикам не хватило лишь одного балла до бонусных выплат со стороны Bethesda, что вызвало массовую критику издателя и владельца серии в сети.
Постер Fallout: New Vegas. Источник: Bethesda
Игромания также высоко оценила Fallout: New Vegas в далёком 2010 году. Если не брать в расчёт баги, Obsidian подарила геймерам великолепную ролевую игру.
Даниэль Вавра признал, что Джош Сойер стал «ролевой моделью» для разработчика как раз из-за Fallout: New Vegas. И создатель Kingdom Come: Deliverance подвёл итог своей речи — ещё с момента выхода в 2010 году «все знали», что постапокалиптическая RPG получилась «отличной игрой».
Пост Вавры привлёк внимание простых геймеров, которые сошлись во мнении — Fallout: New Vegas «была глючной, но всем понравилась». Однако нашлись и те, кто обвинил Obsidian Entertainment в начале тенденции выпуска «недоделанных» игр с исправлением багов в пострелизных патчах.
Обзор Fallout: New Vegas из 2010 года

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что спор между Ваврой и Сойером по поводу восприятия Fallout: New Vegas в первые годы после релиза довольно любопытный. С одной стороны, Вавра прав, указывая на высокие оценки критиков и Metacritic. Игра действительно получила признание в 2010 году, и было бы странно утверждать обратное. С другой стороны, нельзя отрицать, что баги и ощущение "переделанного" Fallout 3 действительно омрачали впечатление от New Vegas для многих игроков. Мне кажется, Сойер, возможно, преувеличивает степень негатива, но он поднимает важный вопрос о том, как восприятие игры может меняться со временем. То, что казалось незначительным в 2010 году, могло стать критическим с точки зрения игрока спустя годы. В конечном итоге, New Vegas – это культовая игра, и споры о её первоначальном приёме не умаляют её значимости.