Lines

INVENTED
WORLDS

Ролевой экшен Crimson Desert получил финальный обзорный ролик о жизни в открытом мире

Источник: Игромания · 12.02.2026 11:30

Ролевой экшен Crimson Desert получил финальный обзорный ролик о жизни в открытом мире

Ролевой экшен Crimson Desert получил третий и финальный обзорный ролик. В прошлые разы разработчики рассказывали об исследованиях и сражениях с прокачкой, а теперь в центре внимания оказался Пайвел. В открытом мире игроки смогут заняться различными активностями, а также отдохнуть в лагере.
Лагерь Серогривых — место, с которым будет неразрывно связано обитание игроков в мире Crimson Desert. Сперва поселение будет скромным, однако его удастся расширить и улучшить с помощью собираемых ресурсов. Тогда пристанище станет не просто ночлежкой для отдыха, а базой для подготовки к приключениям. Приготовление еды, торговля, сбор растений на ферме — во всём этом лагерь станет неотъемлемым помощником.
Также поселение будет пополняться новыми жителями. Их удастся отправить на миссии в разных уголках мира для получения ресурсов и местной валюты, а также уменьшения количества врагов на захваченных землях.
Пайвел наполнен и множеством других поселений. Там можно найти торговцев и ремесленников, а также квестодателей с побочными заданиями. Кто-то просит защиты от бандитов, другие заплатят за доставку припасов — активностей за рамками сюжета в Crimson Desert хватает. А если самому нарушать законы, то придётся столкнуться с гневом стражников — оплатить штраф или оказаться в тюрьме.
Точки интереса будут находиться и за пределами крупных городов. Игроки смогут найти скрытые локации, активировать древние механизмы и не только. А ещё в открытом мире получится обнаружить краски для кастомизации своих доспехов.
Релиз Crimson Desert состоится 20 марта — игра попала в списки желаемого более двух миллионов человек. Однако перед выходом авторы обещают поделиться финальным обзорным роликом.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как наблюдатель, вижу, что разработчики пытаются создать действительно живой и динамичный мир в Crimson Desert. Лагерь, который можно развивать и улучшать, отправлять жителей на миссии – это интересная механика, которая может добавить глубины игровому процессу. Разнообразие активностей, помимо основного сюжета, тоже радует: торговля, фермерство, выполнение заданий для жителей – всё это должно сделать исследование мира более увлекательным. Однако, меня немного беспокоит обилие механик. Не перебор ли это? Смогут ли разработчики реализовать всё задуманное на достойном уровне? И, конечно, главный вопрос – как всё это будет выглядеть в игровом процессе? Красивая картинка в трейлере – это одно, а удобная и увлекательная механика – совсем другое. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Два миллиона желающих – это впечатляюще, но успех игры будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут сбалансировать все свои амбициозные задумки.