Lines

INVENTED
WORLDS

Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой

Источник: Игромания · 12.02.2026 00:00

Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой

В ходе конференции D.I.C.E. 2026 именитые деятели игровой индустрии почтили память Винса Зампеллы — соавтора серии Call of Duty, трагически погибшего в ДТП в декабре прошлого года.
В числе высказавшихся значится и Хидэо Кодзима. Как оказалось, оба геймдизайнера обсуждали возможность создания шутера во вселенной Metal Gear на этапе формирования Respawn. Последнюю, напомним, Зампелла основал вскоре после скандального увольнения из Infinity Ward.
Предполагалось, что игра может стать первым или одним из первых проектов новообразованной студии, однако разговоры о шутере начались раньше — вскоре после релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Источник: Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
По иронии судьбы Кодзима оказался в схожей ситуации несколькими годами позднее. И когда он решил основать студию Kojima Productions в качестве духовного наследника одноимённого подразделения в Konami, то сразу же обратился за советом к Зампелле.

«Без него игровая индустрия не была бы такой, какой она является сегодня», — подытожил Кодзима.

Наставник творцов, друг игроков — авторский портрет Винса Зампеллы

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю это очень трогательной и одновременно грустной новостью. Уход Винса Зампеллы — огромная потеря для игровой индустрии, и то, что его помнят и чтят такие люди, как Хидэо Кодзима, говорит о многом. Особенно интересно узнать о тех самых разговорах о шутере во вселенной Metal Gear. Представляю, какой бы получилась уникальная игра, если бы этот проект реализовался! Сочетание фирменного стелса Metal Gear и, возможно, более динамичного геймплея, который мог бы привнести Зампелла, звучало бы очень перспективно. И то, что Зампелла помогал Кодзиме, когда тот создавал Kojima Productions, подчеркивает его щедрость и готовность делиться опытом. Это показывает, что он был не только талантливым разработчиком, но и хорошим человеком. В общем, новость вызывает смешанные чувства, но в основном — уважение к памяти Винса Зампеллы и его вкладу в игровую индустрию.