Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Warcraft и Overwatch не будут «изобретать велосипед» ради привлечения новых фанатов

Источник: Игромания · 11.02.2026 16:05

Авторы Warcraft и Overwatch не будут «изобретать велосипед» ради привлечения новых фанатов

Издание Windows Central поговорило с президентом Blizzard Entertainment Джоанной Фэрис о будущем компании. Разработчики хотят стать более «гибкими» по части распространения своих игр, хотя от Battle.net никто не откажется. Собственный лаунчер останется «премиальным» центром сообщества.
2026 год должен стать особым для Blizzard, в том числе благодаря фестивалю BlizzCon 2026. Это место, где поклонники студии могут встретиться со старыми друзьями или обрести новые знакомства, которые сохранятся на всю жизнь. При этом отсутствие BlizzCon в течение двух лет не было напрасным — Blizzard много времени потратила на подготовку концепции, которая «задаст тон будущему».
За последние недели Blizzard провела несколько важных анонсов. Масштабная перезагрузка шутера Overwatch (2023), позволившая обновить рекорд по онлайну игры в Steam, дополнение Cataclysm для Hearthstone, детали новинок World of Warcraft и не только. Джоанна Фэрис подтвердила, что это лишь «начало» чего-то смелого, что определит будущее Blizzard Entertainment.
Джоанна Фэрис обсудила баланс между созданием контента как для старых фанатов, так и для современного поколения. По мнению бизнес-леди, секрет таков: Blizzard нужно задавать тренды и мыслить нестандартно, но «не изобретать велосипед». А обновления таких старых игр, как Diablo 2, привлекают к классике молодую кровь и меняют «динамику внутри сообщества».
В целом Blizzard будет делать акцент на своих существующих сильных франшизах, но Фэрис намекнула на возможность появления новой интеллектуальной собственности в будущем. Потенциально именно создание уникальных серий поможет компании продолжать занимать высокое положение в игровой индустрии.
Также глава Blizzard подтвердила, что за кулисами происходят «захватывающие разговоры» о возможных экранизациях игровых серий. Однако планка качества остаётся очень высокой — связанные с Blizzard произведения должны быть «лучшими в своём классе». Кинематограф не станет исключением.
А ещё многие мечтают, что Blizzard вернётся за активное развитие франшизы StarCraft. Якобы Nexon даже сделает новую игру в серии. Надежды фанатов подкрепил производитель игрушек JoyToy, который анонсировал серию фигурок по StarCraft. Длина миниатюр составит около 10 сантиметров — в таком масштабе хотят воспроизвести броню людей, органику зергов и вооружение протоссов.
Анонс фигурок StarCraft. Источник: JoyToy

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Джоанны Фэрис звучит довольно оптимистично, но немного расплывчато. "Гибкость" в распространении игр – это, конечно, хорошо, особенно после некоторых недавних проблем с Battle.net, но конкретики пока нет. Упор на существующие франшизы – это разумно, но я бы хотел услышать больше о том, как именно они планируют "задавать тренды" и "мыслить нестандартно", не повторяя при этом чужие идеи. Перезагрузка Overwatch и обновления для старых игр – это, безусловно, позитивные моменты, но они не гарантируют долгосрочного успеха. BlizzCon 2026 – это интересно, но два года без него – это довольно долгий перерыв. Что касается StarCraft, то слухи о его возвращении подогревают интерес, но я отношусь к ним с осторожным оптимизмом. Фигурки JoyToy – это, скорее, признак интереса к франшизе, чем подтверждение разработки новой игры. Экранизации – это, конечно, здорово, но главное, чтобы они были действительно качественными, а не просто попыткой заработать на известном бренде. В целом, Blizzard предстоит большая работа, чтобы оправдать возложенные на них надежды.