Разработчик NORSE: Oath of Blood сравнил боевую систему игры с шахматами
Источник: Игромания · 11.02.2026 14:50
Так как сюжет повествует о викингах, студия Arctic Hazard хочет передать всю суровость эпохи не только через кат-сцены, но и через геймплей. Например, через кровавые казни и жестокие «зарубы». Но это лишь одна сторона медали.
Битвы – это не только уничтожение врагов, но и умении грамотно распоряжаться возможностями. В этом игра и похожа на шахматы — в тактике.
Расположение членов отряда и их оснащение имеют первостепенную важность. Выгодная позиция нивелирует разницу в численности, а с хорошей экипировкой даже новичок сможет принести группе пользу.
Оружие и броню можно получить от кузнеца в поселении. Поэтому развитие деревни также является крайне важной задачей. Только преуспев и как лидер отряда, и как правитель, главный герой сможет одолеть противников и отомстить за отца.
Напомним, что NORSE: Oath of Blood выйдет на PC уже 17 февраля. А весной она доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что сравнение боёвки с шахматами – это, конечно, интересно, но немного натянуто. Шахматы – это абстрактная стратегия, а в игре, судя по описанию, присутствует элемент экшена и случайности. Хотя акцент на тактике и позиционировании отряда – это, безусловно, хорошо, особенно для игры про викингов. Кровавые казни и жестокие зарубы – это, конечно, добавляет атмосферности, но важно, чтобы это не перешло в излишнюю жестокость ради жестокости. Хочется верить, что разработчики смогут найти баланс. Развитие деревни и кузнец – это стандартный, но рабочий элемент RPG. Главное, чтобы это не превратилось в бесконечный гринд. В целом, новость выглядит многообещающе. 17 февраля обязательно попробую.