Слэшер Romeo is a Dead Man разделил журналистов — безумства Гоити Суды понравились не всем
Источник: Игромания · 10.02.2026 14:30
71 баллов — Opencritic, с рекомендацией 67% рецензентов (на основе 39 обзоров);
74 балла — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 29 обзоров);
75 балла — Metacritic, версия для PC (на основе 14 обзоров).
Автор GameSpot не прошёл Romeo is a Dead Man — доступ к последним двум уровням не удалось получить из-за критического бага. Журналист оценил «странное и эксцентричное» художественное видение Гоити Суды — «эстетика» геймдизайнера видна невооружённым взглядом. Но имя ветерана индустрии не спасает от скучных сражений и уровней, во время прохождениях которых радуют лишь битвы с боссами.
Рецензент IGN поругал Romeo is a Dead Man за поверхностную и однообразную боевую систему. Элементы слэшера похожи на «кучу разрозненных частей», которым не суждено собраться воедино. Однако у грядущей новинки есть сильная сторона — хоть и «трудночитаемая», но «очаровательная» история. Причём сюжет рассказывается с помощью игровых механик.
В GameInformer похвалили «хаб» в виде космического корабля, который выделяется своим стилем и может похвастаться забавными мини-играми — успехи в них помогут в основных битвах. Даже прокачка главного героя выполнена в виде лабиринта в духе Pac-Man — это уникальная механика, которая вынуждает продумывать путь к конкретным бонусам и навыкам.
Romeo is a Dead Man выйдет уже завтра, 11 февраля, на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А познакомиться с предысторией главного героя Ромер можно в отдельном трейлере. Гоити Суда даже сравнил взаимоотношения главного героя со своим дедом с «Риком и Морти».
Первые 19 минут прохождения Romeo is a Dead Man на PlayStation 5 Pro
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость довольно противоречивая, но в целом обнадеживающая. Оценки на Metacritic и Opencritic неплохие, но разброс мнений заметен. Особенно интересно, что автор GameSpot столкнулся с багом, что, конечно, не добавляет игре плюсов в день релиза. Художественное видение Гоити Суды, судя по всему, действительно уникальное, но, к сожалению, не спасает игру от однообразных сражений и поверхностной боевой системы. Это печально, ведь я ожидал большего от ветерана индустрии. В то же время, мне нравится, что разработчики не побоялись экспериментировать с повествованием и геймплеем. Мини-игры на космическом корабле и прокачка в стиле Pac-Man – это действительно оригинальные решения, которые могут выделиться на фоне других слэшеров. В общем, я бы рекомендовал подождать несколько дней после релиза, чтобы посмотреть, как разработчики отреагируют на отзывы и исправят баги. Если они смогут довести боевую систему до ума, то Romeo is a Dead Man может стать настоящим хитом.