Динамичная стратегия Circle Empires 2 вышла на PC и получила яркий релизный трейлер
Источник: Игромания · 09.02.2026 15:20
В честь релиза издатель Iceberg Interactive опубликовал яркий релизный трейлер. Ролик показывает основы геймплея и раскрывает главные особенности новинки.
В кадре миниатюрные солдаты снова и снова бросаются в бой, чтобы отвоевать очередной кружочек земли. Карта с множеством разнообразных островков генерируется заново для каждого забега. Области отличаются типом местности, флорой и видом врагов.
Недостаточно просто завоевать территорию. Её ещё надо защищать: возводить баррикады и укрепления, а также использовать для выращивания продовольствия или добычи ресурсов. Всё — чтобы обеспечить армию и прокачать бойцов. А их понадобится много.
Воины бывают самых разных типов: мечники, лучники, маги, лекари, пикинёры и т.д. Более того, их можно настроить при помощи конструктора, а потом посадить на бравого скакуна.
Ездовые животные не ограничиваются лошадьми. Всадники будут идти в атаку и на медведях, и на волках, и на драконоподобных чудовищах — в общем, на всех, кого удастся запрячь.
Напомним, что у Circle Empires 2 уже есть демоверсия в Steam. Её рейтинг составляет приличные 79% положительных отзывов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Circle Empires 2 выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, отсутствие локализации – это серьёзный минус, особенно для широкой аудитории. Не все готовы играть в стратегии на английском языке. Во-вторых, концепция бесконечной генерации карты, хоть и звучит привлекательно, может привести к однообразию, если не будет достаточно разнообразия в типах островов и врагов. В остальном, идея с кастомизацией юнитов и ездовыми животными кажется очень забавной и добавляет игре глубины. Демоверсия с хорошим рейтингом – это тоже хороший знак. Но, всё же, я бы подождал несколько дней после релиза, чтобы посмотреть отзывы игроков и убедиться, что игра действительно оправдывает ожидания, прежде чем покупать её. Цена, конечно, привлекательная, но отсутствие локализации и потенциальная повторяемость геймплея заставляют меня немного сомневаться.