Экс-капитан Team Spirit по Dota 2 объяснил выбор роли саппорта и отказ от Enchantress
Источник: Игромания · 09.02.2026 14:10
Путь через все линии
Найденов вспомнил, что успел поиграть практически на всех ролях, прежде чем найти свое призвание.
Старт
Начинал карьеру на миде (около 2 лет), затем пересел на керри (1-1.5 года).
Поиск
Позже перешел на «четверку», играя за Team Empire, где также экспериментировал с оффлейном.
Финал
Окончательный переход на «пятерку» случился еще в «Империи». Ярослав отметил, что роль со временем стала «намного приятнее», и в Team Spirit он уже не видел смысла что-то менять, так как чувствовал уверенность в своих силах.
Почему Enchantress — плохой выбор
Экс-капитан подробно разобрал минусы героя, который выпал из его пула в последние годы.
Зависимость от предметов
Персонажу нужно слишком много артефактов, но даже с ними он не гарантирует убийства врагов.
Проблемы с темпом
Enchantress слаба до 5-го уровня.
«До 5-го ты как бы немножечко ничего не делаешь», — заявил Miposhka.
Скейлинг
Чтобы стать сильной, ей нужно замаксить способность Impetus, что занимает слишком много времени. По мнению Ярослава, герой просто «не успевает за темпом Доты».
Источник: EWC
Ранее бывший капитан Team Spirit Ярослав «Miposhka» Найденов назвал главной причиной неудач команды слабые драфты и слишком узкий пул героев. Киберспортсмен отметил, что коллектив теряется на стадии пиков и часто страдает от персонажей вроде Chen, которыми сам не умеет играть.
Недавно стример Роман «RAMZES666» Кушнарёв, изучая сетку плей-офф BLAST Slam VI, удивился составу участников и предрек легкую победу Team Yandex. Легендарный керри также обратил внимание на невероятно плотный график матчей, который станет серьезным испытанием для финалистов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Miposhka всегда был человеком, который умеет анализировать игру. Его переход на пятую позицию и последующее утверждение там – это, скорее всего, результат осознанного выбора, а не случайности. Он правильно подметил про Enchantress – герой действительно устарел и требует слишком много времени для раскрытия потенциала в текущей мете. Интересно, что он говорит о слабых драфтах Team Spirit. Это важный момент, который часто упускают из виду. Команда действительно могла страдать от ограниченности в выборе героев и неспособности адаптироваться к стратегии соперника. RAMZES666 тоже прав насчет плотного графика. Это серьезное испытание для любого игрока, особенно в плей-офф. Усталость может стать решающим фактором. В целом, интересно услышать мнение таких опытных игроков, они видят картину более масштабно.