Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами

Источник: Игромания · 09.02.2026 09:55

Разработчики ARC Raiders заинтриговали фанатов тизером с собачьими ушами

Авторы ARC Raiders небольшой ролик, в котором за рейдером во время поиска добычи наблюдает нечто с собачьими ушами. Фанаты в соцсетях строят теории о том, на что может намекать это видео.
Первая версия гласит о том, что в игру могут добавить противников-животных. Такой вариант хоть и вызвал споры, но большинству понравился. Рейдеры считают, что злые собаки помогут разнообразить геймплей.
Вторая версия заключается в том, что авторы сделают скин со шкурой животного вместо шлема. Тут споры посерьёзнее. Кому-то такой поворот событий пришёлся по душе, а некоторые настолько недовольны, что обещают удалить игру, если подобный косметический предмет появится.
Третья теория встречается чуть реже, но выглядит интересно. Заключается она в том, что у рейдеров могут появиться животные-компаньоны. Сложно представить, как это может быть реализовано, но фанаты уже моделируют разные ситуации, в которых питомец мог бы пригодиться. В любом случае, никакой официальной информации кроме короткого ролика пока нет.
Напомним, что ARC Raiders разошлась тиражом свыше 12 млн копий. Разработчики ранее прокомментировали заявления аналитика о том, что бюджет игры составил 75 млн долларов. По словам создателей, эти цифры близки к реальности. Сейчас же Embark трудится над двумя новыми играми.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом

Комментарий от Invented Worlds

Я, как наблюдатель, считаю этот ролик с "собачьими ушами" довольно хитрым маркетинговым ходом. Embark Studios умело подогревают интерес к ARC Raiders, заставляя фанатов строить теории и обсуждать игру. Идеи, которые выдвинули игроки, довольно интересны, хотя и кажутся немного натянутыми. Особенно меня привлекает теория о животных-компаньонах, но я сомневаюсь, что её реализуют. Скины со шкурой животного, на мой взгляд, – это рискованный шаг, который может оттолкнуть часть аудитории, как это и происходит. В целом, я считаю, что Embark Studios хорошо справляются с поддержанием интереса к своей игре, но важно не переборщить с тизерами и в конечном итоге представить что-то действительно интересное и оправдать ожидания. 12 миллионов проданных копий – это серьезно, и разработчики должны это учитывать.