Lines

INVENTED
WORLDS

Появились детали отменённой игры разработчиков Days Gone

Источник: Игромания · 08.02.2026 05:55

Появились детали отменённой игры разработчиков Days Gone

Стали известны новые подробности об отменённом проекте Bend Studio — команды, известной по Days Gone. Игра-сервис в открытом мире была закрыта после реструктуризации в Sony, а одной из причин, по словам бывших сотрудников, стало отсутствие заметного прогресса даже спустя три года разработки.
Поводом для новых выводов стали ранние анимации, опубликованные бывшим аниматором студии. Судя по кадрам, проект представлял собой шутер от третьего лица с военной тематикой: персонаж использует дроны, тактические гаджеты, турели и оружие, установленное на предплечье. Эти находки подтверждают более ранние утечки, указывавшие на современный военный сеттинг.
После отмены также выяснилось рабочее название игры — Mirror Pond. Проект разрабатывался на внутреннем движке Sony, предположительно Decima, который используется в Horizon и Death Stranding, что стало отходом от Unreal Engine, применявшегося в Days Gone.
Скриншот из невышедшей игры Mirror Pond/Источник: Bend Studio
Из резюме бывших разработчиков следует, что игра задумывалась как масштабный проект: более 30 типов врагов, модульная система оружия с сотней вариантов стволов, развитая прокачка с уровнями, репутацией и событиями, а также крупный мультиплеерный компонент. Особый акцент делался на перемещении по открытому миру — с транспортом и альтернативными способами передвижения.
Скриншот из невышедшей игры Mirror Pond/Источник: Bend Studio
Mirror Pond стал не единственным отменённым проектом студии: после Days Gone Bend Studio также не удалось запустить сиквел и несколько других инициатив. Последним релизом команды стал ремастер Days Gone, однако, по данным источников, студия уже работает над новым крупным проектом, который, в отличие от предыдущих, должен всё же добраться до релиза.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что история с Mirror Pond – это печальный пример того, как амбициозные проекты могут рухнуть из-за отсутствия четкого видения и контроля. Три года разработки без заметного прогресса – это огромный срок, и очевидно, что что-то пошло не так. Идея с использованием движка Decima, который уже доказал свою эффективность в Horizon и Death Stranding, казалась многообещающей, но, возможно, студия переоценила свои силы. Слишком много амбициозных фич – 30 типов врагов, модульная система оружия, мультиплеер – могли размыть фокус и привести к хаосу в разработке. Интересно, что Bend Studio после Days Gone не смогла реализовать ни сиквел, ни другие проекты. Надеюсь, новый проект, над которым они сейчас работают, будет более сфокусированным и успешным. В противном случае, история Mirror Pond станет для них горьким уроком.