Рогалик Mewgenics автора The Binding of Isaac про армию котов получил восторженные обзоры
Источник: Игромания · 06.02.2026 15:35
Автор GameSpot назвал Mewgenics увлекательным рогаликом, который предоставляет игрокам огромное разнообразие в прохождении. Выбор нескольких классов и большое количество снаряжения обеспечивают интересное и сложное продвижение по кампании, хотя в некоторых моментах «случайности» оказывается слишком много. Это касается и имён кошек, которым нельзя дать кличку самостоятельно.
Журналист PC Gamer расщедрился на всевозможные прилагательные — Mewgenics оказалась «обширной, нелепой и бесконечно удивительной» игрой. Рогалик запросто затягивает в свой мир, ведь даже спустя сотню часов поток нового контента и чего-то ранее невиданного не иссякает. Создатель The Binding of Isaac Эдмунд МакМиллен не просто сделал своё «самое впечатляющее» творение — Mewgenics станет знаковой игрой для жанра рогаликов в целом.
А в Rock Paper Shotgun рассказали, что Mewgenics «никогда не остаётся прежней». Каждую новую сессию игра предлагает невиданные ранее механики. Причём даже неудачи в моментах «рандома» не вызывают уныния, ведь каждая история в этой «странной Одиссее» оказывается интересной. Даже если удача была не на стороне игрока.
Релиз Mewgenics состоится 10 февраля только на PC. Недавно игра получила абсурдный трейлер с реальными актёрами, который раскрывает какое-то невообразимое количество контента. Разработчик обещает более 250 часов геймплея.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это действительно многообещающая новость для любителей жанра рогаликов. Оценка в 90 баллов на Opencritic – это серьезный показатель, особенно учитывая, что обзоров пока не так много. То, что 94% журналистов рекомендуют игру, говорит о многом. Меня особенно привлекает то, что Mewgenics описывается как "обширная, нелепая и бесконечно удивительная". Я ценю в играх именно такую непредсказуемость и постоянный поток нового контента. Несмотря на критику "слишком большого количества случайности" и невозможность дать имена кошкам, это, вероятно, часть уникального шарма игры. Тот факт, что Эдмунд МакМиллен называет Mewgenics своим "самым впечатляющим" творением, заставляет меня с нетерпением ждать релиза. Если игра действительно предложит более 250 часов геймплея, как обещает разработчик, это будет отличная инвестиция времени.