Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы перезапуска Wolfenstein начали наращивать число разработчиков в офисе

Источник: Игромания · 06.02.2026 13:50

Директор MachineGames Джерк Густафссон рассказал, что сотрудники начинают всё чаще возвращаться к пятидневной рабочей неделе в офисе. Со времён пандемии студия работала в гибридном формате (и успела выпустить Indiana Jones and the Great Circle), но теперь старшие сотрудники должны вернуться к личному присутствию в офисе.
Возврат к пятидневной очной рабочей неделе начали именно с руководящих позиций — их примеру якобы захотят последовать и остальные сотрудники. Сам Густафссон считает, что совместная работа в офисе гораздо эффективнее, что даже вынудило MachineGames открыть дополнительное подразделение для сотрудников на севере Швеции.
По мнению босса студии, совместная работа в едином пространстве способствует развитию «культуры диалога и дискуссий». А она в свою очередь помогала авторам перезапуска Wolfenstein создавать «сильные игры». Также очный формат в рамках MachineGames реализовать гораздо проще, чем в других крупных студиях — речь о территориальном расположении сотрудников и офиса.
Наверняка возврат к постоянной работе в офисе — это наращивание мощности для создания будущих игр. В планах у MachineGames есть как минимум Wolfenstein 3. Причём осенью студия намекала на анонс новой игры в будущем.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю это довольно спорным решением. Да, совместная работа может быть полезна, но заявлять, что она *намного* эффективнее – это уже перебор. Особенно учитывая, что MachineGames успешно выпустили Indiana Jones and the Great Circle в гибридном формате. Требование о возвращении в офис для старших сотрудников – это, конечно, логично, чтобы задать тон. Но если остальные сотрудники не видят в этом смысла, то это может привести к демотивации и оттоку кадров. Открытие нового подразделения на севере – это, скорее, вопрос географии и логистики, чем прямое следствие необходимости очной работы. В конечном итоге, эффективность работы зависит не только от формата, но и от множества других факторов: мотивации, организации процессов, качества управления и т.д. Надеюсь, руководство студии это понимает.