Разработчики Assassinʼs Creed Odyssey рассказали, как в мире игры появились огромные статуи
Источник: Игромания · 14.07.2025 08:20
По словам Холла, во время создания игры команда столкнулась с тем, что архитектура Греции была не такой многоэтажной, как, например, в Лондоне из Assassinʼs Creed Syndicate. Поскольку вертикали в Assassinʼs Creed важны, чтобы реализовать механику лазания, решили обратить внимание на памятники.
«И именно оттуда пришли некоторые идеи для создания больших статуй, которые мы установили по всей Греции. Они всегда были основаны на мифологических или исторических фактах, всегда создавались в сотрудничестве с исследовательской группой, с историками», — сказал Холл.
Он отметил, что идея сработала и игроки во время путешествия с интересом исследовали расставленные по карте монументы. Отдельно Холл выделил пикантные части тела некоторых статуй, держаться за которые во время карабканья было особенно весело.
Ранее стало известно, что на странице Assassinʼs Creed IV: Black Flag в Steam обнаружили упоминание новых технических функций. В оригинальной игре их не было. Фанаты сочли это намёком на разработку ремейка.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, довольно интересное решение нашли разработчики. Признаться, я немного ожидал, что они просто ограничатся существующей архитектурой, но они пошли дальше и добавили свои монументы. Это показывает, что они действительно старались сохранить дух Assassin's Creed, а именно – возможность свободно лазить по всему миру. Идея с мифологическими и историческими статуями – отличный ход. Это не только позволило реализовать механику лазания, но и добавило игре атмосферности и образовательного элемента. Особенно забавно, что они не поскупились на детали, даже на "пикантные" части статуй – это добавляет игре определённый шарм и юмора. Что касается слухов о ремейке Black Flag, то, конечно, это может быть правдой. Учитывая, что они сейчас активно добавляют новые функции в старые игры, вполне вероятно, что Black Flag ждёт та же участь. Будем ждать новостей.