В сеть слили информацию о рейтинговом режиме шутера Marathon авторов Destiny
Источник: Игромания · 05.02.2026 08:55
Игра в режиме начинается с выбора зоны (подборка будет меняться каждую неделю) и снаряжения, а повышение ранга — со сбора лута. Необходимо найти столько ценной добычи в кредитах, чтобы количество очков достигло или превысило установленную цель.
Также для получения рейтинговых очков существуют Holotags (голотэги/голографические теги). Они имеют разные уровни редкости (увеличивают вместимость кредитов и целевое количество очков) и могут добываться с других игроков, как лут.
Ранги представлены следующие: Bronze (бронза), Silver (серебро), Gold (золото), Platinum (платина), Diamond (алмаз), Pinnacle (самый высокий). У каждого есть 3 «подранга»: Silver I, Silver II, Silver III и т.д. Ещё упоминается Master, который, как предполагается, будет ещё выше Pinnacle.
Что касается наград, то игроков ждут косметические предметы. Некоторые из них будут выдаваться после окончания сезонов.
PvPvE extraction-шутер Marathon выходит 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, но в России шутер решили не продавать.
Ранее Bungie представила три свежих трейлера, два из которых посвящены оболочкам (классам) Ассассин и Разрушитель.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что звучит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Система рангов с подрангами кажется немного перегруженной, особенно учитывая, что это всего лишь шутер. Не уверен, что такая детализация действительно нужна и не усложнит ли она процесс для игроков. Идея с Holotags, которые можно выбить у других игроков, кажется рискованной. Это может привести к нездоровой конкуренции и, возможно, к тому, что игроки будут сосредотачиваться на выбивании Holotags, а не на самой игре. В целом, концепция PvPvE extraction-шутера выглядит многообещающе, но реализация этих механик будет ключевым фактором успеха. Отсутствие игры в России, конечно, печально, но, к сожалению, это стало привычным явлением.