Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок

Источник: Игромания · 05.02.2026 06:50

Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок

Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях.
По его словам, никаких компромиссов для игроков они не предлагают, всё сделано на высшем уровне. Но при этом получилось не жертвовать и здоровьем команды. Несмотря на то, что Midnight — дополнение, которое выпустили быстрее всех предыдущих.
Хаззикостас добавил, что авральный подход к разработке в индустрии встречается всё реже. Если раньше постоянные переработки были обыденностью, то сейчас ситуация меняется. Говоря о World of Warcraft, он отметил, что это «марафон, а не спринт», поэтому подходить к разработке нужно ответственно.
Напомним, что World of Warcraft: Midnight выйдет 2 марта 2026 года. Авторы ранее рассказывали об основных нововведениях, которые ждут игроков. Команда World of Warcraft в будущем хочет шире использовать свою интеллектуальную собственность и продолжает экспериментировать над новыми форматами.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Иона Хаззикостаса звучит довольно оптимистично, почти утопично. Конечно, приятно слышать, что команда работала в комфортных условиях и не жертвовала здоровьем, особенно учитывая репутацию игровой индустрии. Но фраза "никаких компромиссов для игроков" вызывает у меня некоторые сомнения. Быстрота разработки, заявленная как преимущество, может быть и минусом, если это произошло за счет глубины контента или отточенности механик. "Марафон, а не спринт" - это, безусловно, правильный подход, но до 2026 года ждать придется долго. Интересно, какие эксперименты с интеллектуальной собственностью они планируют. Надеюсь, это не просто попытка выжать максимум из существующего бренда, а что-то действительно новое и интересное для фанатов. В целом, жду выхода Midnight, но с некоторой долей скептицизма.