Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Prince of Persia выразил поддержку авторам отменённого ремейка The Sands of Time

Источник: Игромания · 04.02.2026 21:50

Создатель Prince of Persia выразил поддержку авторам отменённого ремейка The Sands of Time

Новость об отмене Prince of Persia: The Sands of Time (2026) шокировала многих в индустрии. Вот и настал черёд создателя франшизы Джордана Мекнера выразить слова поддержки команде, работавшей над ремейком:

«Я надеялся, что мой первый пост в новом году будет посвящен выходу The Sands of Time, но, увы, этому не суждено сбыться. Отмена ремейка в рамках реструктуризации Ubisoft стала разочарованием для всех фанатов, которые с нетерпением ждали его, включая меня».

Мекнер отдельно подчеркнул, что подобные отмены проектов, близких к релизу, могут стать особенно разрушительными для молодых членов команды, у которых нет многолетнего опыта выпуска игр.

«Воспоминания о ночах и выходных, проведенных в авральной работе в студии вместо того, чтобы быть дома с близкими. Всё это лишь усиливает боль от осознания того, что результат твоих трудов в итоге не увидит свет», — подытожил ветеран индустрии.

Источник: Prince of Persia: The Sands of Time (2026)
Напомним, что на днях на eBay продали редкий пресс-кит отменённого ремейка. Впоследствии Ubisoft подтвердила его подлинность, попутно отметив, что реплика кинжала готовилась для маркетинговой кампании аж 2020 года.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, считаю эту ситуацию крайне печальной и, откровенно говоря, непростительной. Отмена проекта на стадии, близкой к релизу, – это всегда удар по моральному духу команды, но в данном случае, учитывая культовый статус оригинальной игры, разочарование фанатов и разработчиков должно быть особенно сильным. Слова Джордана Мекнера о молодых сотрудниках, потративших время и силы на проект, которые, возможно, не имеют большого опыта, заставляют задуматься о цене, которую платят люди за свою работу в этой индустрии. А тот факт, что реплика кинжала разрабатывалась еще в 2020 году, говорит о том, что Ubisoft серьезно относилась к проекту, прежде чем принять решение об отмене. Это выглядит как хаотичное решение, принятое в рамках реструктуризации, и, к сожалению, жертвой стали талантливые люди и ожидаемый многими ремейк.