Ubisoft лишилась ещё одного ветерана, работавшего над Prince of Persia: The Sands of Time
Источник: Игромания · 04.02.2026 21:45
В своём прощальном посте он поблагодарил теперь уже бывшего работодателя за «невероятное путешествие, продлившееся более двух десятков лет и многому его научившее».
Дальнейший творческий путь Кутюр продолжит в составе некой небольшой студии, на благо которой также трудятся неназванные ветераны игровой индустрии.
Источник: Far Cry 4
Напомним, что это уже не первый, не второй и даже не третий уход очередного «ветерана Ubisoft» за последнее время.
Вчера, например, стало известно о том, что творческий руководитель Tom Clancyʼs Rainbow Six Siege X оставит свой пост в конце февраля. Чуть ранее из Ubisoft ушёл сценарист Far Cry 3 Джеффри Йохалема. Причём не в «пустоту», а в Blizzard.
А ведущего дизайнера серии Assassinʼs Creed Давида Мишо-Кромпа уволили за критику в адрес компании. Которая, напомнит, готовится к масштабной «реорганизации»
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что уход Люка Кутюра – это, безусловно, значительная потеря для Ubisoft. Двадцать лет – это огромный опыт, и он внес неоценимый вклад в создание многих культовых игр. Особенно впечатляет его работа над Prince of Persia и Assassin's Creed, эти проекты стали настоящими вехами в истории индустрии. Однако, я не удивлён этой новости, учитывая недавние события в компании. Уходы других опытных разработчиков, особенно в Blizzard, и увольнение Мишо-Кромпа, говорят о серьезных внутренних проблемах. Возможно, Кутюр решил сменить обстановку и попробовать себя в новой роли, в небольшой студии, где он сможет реализовать свои идеи без ограничений, которые, возможно, существовали в Ubisoft. В любом случае, я желаю ему удачи в его новом начинании и надеюсь, что он создаст что-то действительно особенное. Будет интересно следить за развитием его новой студии и тем, что из этого получится.