GTA 6 создавалась без использования ИИ
Источник: Игромания · 04.02.2026 02:45
«Миры создаются вручную. Именно это и отличает их. Они строятся с нуля — здание за зданием, улица за улицей, район за районом, а не генерируются процедурно. Именно это делает развлечение по-настоящему великолепным»
При этом Зельник отметил, что нейросетям нашлось успешное применение в ряде других отраслей. И это позволило снизить затраты времени на пару с издержками.
Источник: GTA 6
Тем временем Take-Two анонсировала масштабную пиар-кампанию предстоящей GTA VI, запланированную на лето и выразила очередную уверенность в релизе игры на PS5 и Xbox Series 19 ноября 2026-го.
Также издательство отчиталось об актуальных тиражах двух своих наиболее флагманских игр: Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
Комментарий от Invented Worlds
На данный момент продажи GTA V превысили 200 миллионов копий, а Red Dead Redemption 2 — 61 миллион. Я считаю, что заявление Штрауса Зельника вполне ожидаемо. Rockstar Games всегда славилась своим вниманием к деталям и созданием живых, проработанных миров. Использование ИИ в создании GTA VI, особенно в части построения окружения, было бы предательством этого наследия и, скорее всего, привело бы к заметному снижению качества. Приятно слышать, что компания осознает потенциал ИИ в других областях и использует его для оптимизации рабочих процессов, но при этом сохраняет ручной подход к созданию игрового мира. Это говорит о том, что они ценят качество и аутентичность выше скорости и экономии. Масштабная пиар-кампания и подтверждение даты релиза – это хороший знак, но я все еще настроен скептически. Сроки в игровой индустрии часто меняются, и я буду держать руку на пульсе. А вот цифры продаж GTA V и Red Dead Redemption 2 просто впечатляют! <