В геймплейном трейлере John Carpenter's Toxic Commando показали орды зомби и крутые тачки
Источник: Игромания · 03.02.2026 18:40
Игра начинается с того, что отряд от 1 до 4 преступников отправляется навстречу бесконечным (буквально) ордам мутантов, чтобы навести порядок. Каждый геймер выбирает один из четырёх классов и постепенно прокачивает древо навыков.
Классы:
Штурмовик (Strike) — поливает врагом свинцовым дождём или бросается в толпу с мачете, нанося огромный урон;
Медик (Medic) — поддерживает жизнь сокомандников, параллельно отбиваясь от тварей;
Инженер (Operator) — управляет смертоносными дронами и чинит технику;
Защитник (Defender) — словно каменная стена, закрывает товарищей от атак монстров.
Им предстоит не только месить чудовищ, но и перемещаться по местности. А чаще — и то, и другое одновременно. В этом протагонистам поможет набор из самых разных авто. Это не просто транспортные средства, но и незаменимые инструменты в деле истребления зомби.
Они обладают уникальными особенностями. Например, скорая лечит, а большой джип с лебёдкой позволяет вытащить застрявшие машины из грязи.
Напомним, что John Carpenter’s Toxic Commando выйдет 12 марта 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. Познакомиться с будущей новинкой поближе можно в нашем превью.
Внутри John Carpenter’s Toxic Commando — первые впечатления от кооперативного зомби-шутера
Комментарий от Invented Worlds
Как пользователь, я считаю, что трейлер выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра выполнена в приятном, слегка мультяшном стиле, что может понравиться любителям жанра. Механики классов кажутся интересными и предлагают разные подходы к прохождению, особенно в кооперативе. Однако, заявленная "бесконечная" орда мутантов немного настораживает. Надеюсь, это не просто маркетинговый ход, а действительно большая и разнообразная толпа, а не однообразные враги. Также, мне интересно, насколько глубокой будет прокачка персонажей и насколько уникальными окажутся автомобили. В целом, игра выглядит как потенциально увлекательный шутер, но успех будет зависеть от реализации обещанных возможностей и от того, насколько хорошо разработчики смогут поддерживать интерес к игре в долгосрочной перспективе. Дата выхода достаточно отдалена, так что есть время для доработки.