Геймплейный трейлер пролога Neverness to Everness показал боёвку и несколько кат-сцен
Источник: Игромания · 03.02.2026 15:50
Главный герой устраивается в антикварный магазин, выполняющий необычные заказы. Его сотрудники помогают клиентам разобраться с аномалиями, заполонившими город Эйбон.
Протагонисту предстоит сражаться в окружении надёжных компаньонов. Каждый из них наделён особыми умениями и навыками. Кто-то хорош в ближнем бою, другой использует магию, держась на расстоянии, третий сливается с тенью, выскакивая из-под ног противника.
Ролик продемонстрировал сражения за разных персонажей, перемещение по локациям и диалоги. Плюс несколько кат-сцен, посвящённых начальному этапу сюжета.
Помимо противостояния аномалиям и выполнения миссий, игрокам будет доступно множество других активностей. Геймерам предложат попробовать себя в роли гонщиков, грабителей (осторожно, полиция не спит) или курьеров.
При желании можно заняться рыболовством, сыграть в маджонг, поработать в магазине и т.д. Уставшего героя примет в свои объятья уютный дом с настраиваемым интерьером.
Напомним, что Neverness to Everness выйдет на PlayStation 5, PC, а также на мобильных устройствах iOS и Android. Точная дата релиза пока неизвестна. В игре будет русский язык.
Больше подробностей можно узнать из нашего материала о закрытом бета-тесте Neverness to Everness.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что трейлер Neverness to Everness выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. С одной стороны, разнообразие активностей, помимо основной сюжетной линии, это здорово. Рыбалка, гонки, маджонг – всё это может добавить игре глубины и реиграбельности. А возможность обустроить свой дом – это всегда приятно. С другой стороны, мне кажется, что перегруженность геймплеем может негативно сказаться на качестве основного сюжета и боевой системы. Не всегда удаётся гармонично сочетать множество разных механик. Боёвка, показанная в трейлере, выглядит неплохо, но хотелось бы увидеть больше деталей о её глубине и тактической составляющей. Выход на мобильные устройства – это, конечно, хорошо для охвата аудитории, но я надеюсь, что версия для мобильных устройств не будет сильно урезана по сравнению с версиями для PC и PlayStation 5. В целом, я буду следить за развитием этой игры, но пока что не готов делать однозначные выводы.