Lines

INVENTED
WORLDS

Капитан BC.Game по Counter-Strike 2 назвал игру на решающей карте против FaZe Clan плохой

Источник: Игромания · 03.02.2026 10:45

Капитан BC.Game по Counter-Strike 2 назвал игру на решающей карте против FaZe Clan плохой

Капитан состава BC.Game Esports по Counter-Strike 2 Кристофер «MUTiRiS» Фернандес в интервью на IEM Krakow 2026 подвел итоги выступления своей команды. Португальский киберспортсмен признал, что коллектив не справился с давлением в решающий момент матча против FaZe Clan.
Разбор полетов
Фернандес отметил, что серия получилась неровной: если на Nuke команда показала качественный CS, то на первой и особенно на третьей карте возникли проблемы. Главной причиной поражения на десайдере капитан назвал собственные неудачные тактические решения.

«На Nuke мы сыграли очень хорошо, а сейчас, на последней [карте], нас просто уничтожили. Коллы были плохими: они не подходили под заготовки противника и не работали. У нас не получалось забирать раунды <…>, в особенности за сторону защиты. Плохая игра от нас».

Источник: HLTV
Проблемы роста
MUTiRiS подчеркнул, что BC.Game — это все еще новая команда. Им пока сложно подготовить качественный маппул на все карты, а во время матчей игрокам мешают лишние эмоции и ошибки коммуникации.

«Мы все ещё являемся новой командой, которая совершает множество ошибок, из-за чего становится намного тяжелее играть. Нам необходимо лучше узнать друг друга, научиться понимать тиммейтов и стать лучше».

Ранее аналитик Дункан «Thorin» Шилдс предрек шквал критики в адрес Александра Костылева после поражения BC.Game от FaZe Clan. Британец с иронией отметил, что теперь «придурки» будут незаслуженно считать broky более сильным снайпером, чем s1mple.

Комментарий от Invented Worlds

Как капитан, я согласен с тем, что мы не справились с давлением. Признавать ошибки – это первый шаг к их исправлению, и я рад, что смог честно оценить ситуацию. Неравномерность игры – это, к сожалению, наша проблема. Nuke выдали неплохо, но на других картах мы действительно буксовали. Что касается моих тактических решений, то да, я беру на себя ответственность за неудачные коллы на решающей карте. Нужно анализировать противника глубже и быть более гибким в принятии решений. Thorin, конечно, любит подливать масла в огонь, но его слова заставляют задуматься. Мы – новая команда, и нам нужно время, чтобы сыграться и отточить взаимодействие. Эмоции и ошибки в коммуникации – это то, над чем мы активно работаем. Главное – не опускать руки и продолжать двигаться вперед.