Lines

INVENTED
WORLDS

IO Interactive исправит проблемы HITMAN: World of Assassination на Switch 2

Источник: Игромания · 13.07.2025 09:20

IO Interactive исправит проблемы HITMAN: World of Assassination на Switch 2

Разработчики из IO Interactive подтвердили проблемы с производительностью HITMAN World of Assassination на Nintendo Switch 2 и сообщили о скорых исправлениях.
После релиза игры на Switch игроки, например, столкнулись с подтормаживаниями и просадками частоты кадров. Директор по франшизе Джонатан Лакайль заявил:

«Команда Hitman прямо сейчас работает над некоторыми из этих проблем с производительностью и будет заниматься их устранением в течение лета».

Лакайль отметил, что опыт портирования Hitman на Switch полезен для разработки их следующего проекта — 007: First Light. Он подчеркнул роль их собственного движка Glacier, который позволяет выпускать игры на множестве платформ с минимальными трудозатратами.

«Когда выходит новая платформа, нам довольно просто выпустить на ней игру, — подчеркнул директор по франшизе.

Напомним, 007: First Light точно выйдет на Nintendo Switch 2 в 2026 году нативно (без облачной версии), одновременно с релизом на PC, PS5 и Xbox Series. Лакей назвал Nintendo «прекрасным партнером» и отметил возросшую мощность новой платформы.
В целом на втором поколении японской консоли должно выйти большое количество игр сторонних разработчиков. К примеру, готовится выход Star Wars Outlaws, Elden Ring, Yakuza 0 и другие игры, не считая Cyberpunk 2077 и Split Fiction, которые уже портировали на консоль. И это далеко не весь список, так как, по словам технического директора Black Shamrock, возможности Nintendo Switch 2 сравнимы с Xbox Series S.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как опытный геймер, не удивлен этим новостям. Проблемы с производительностью на Switch, особенно на втором поколении, к сожалению, стали привычным делом. Заявления о том, что Glacier позволяет легко портировать игры на разные платформы, звучат немного оптимистично. Да, движок может упростить процесс, но оптимизация под конкретное железо всегда требует усилий. Радует, что IO Interactive признают проблемы и обещают исправления. Важно, чтобы они действительно уделили этому внимание, ведь Hitman – игра, требующая точного управления и быстрой реакции. Подтормаживания в такой игре недопустимы. Упоминание о том, что опыт портирования на Switch полезен для 007: First Light, логично. Но надеюсь, что в этот раз они сделают всё правильно с самого начала, а не будут исправлять ошибки постфактум.