Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Marathon черпали вдохновение из девяностых и нулевых

Источник: Игромания · 03.02.2026 09:50

Авторы Marathon черпали вдохновение из девяностых и нулевых

Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер рассказал, что в основу внешнего вида Marathon легли воспоминания разработчиков о девяностых и нулевых.
По словам Ашера, команда с уважением относится к этой эпохе и её наследию. Огромное влияние на дизайн Marathon оказали, например, гоночный симулятор Wipeout, выпущенный в 1995 году. Также авторы вдохновлялись рекламой PlayStation той эпохи и полупрозрачными контроллерами DualShock. Ашер добавил, что создатели игры увлечены тем, чтобы привнести тренды того времени в современность.
Ранее бывший арт-директор Marathon Джозеф Кросс рассказывал, что черпал вдохновение отовсюду. Даже из продукции LEGO и IKEA. Он также отмечал, что очень доволен проделанной работой, и признавался, что споры вокруг художественного стиля игры зацепили его.
Накануне Marathon получила три новых трейлера, которые посвятили боевым оболочкам «Ассасин» и «Разрушитель», а также саундтреку. Релиз Marathon состоится 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная стратегия. Опираться на ностальгию по девяностым и нулевым – это, безусловно, может привлечь внимание определенной аудитории, особенно тех, кто рос в то время. Использование Wipeout и рекламы PlayStation в качестве источников вдохновения – это неплохой ход, он добавляет игре определенный шарм и уникальность. Однако, мне кажется, что слишком сильная зависимость от ретро-эстетики может отпугнуть более молодую аудиторию, которая не знакома с теми временами. Важно найти баланс между уважением к прошлому и современным трендам. В целом, я с нетерпением жду релиза Marathon и надеюсь, что разработчики смогли реализовать свою задумку и создать действительно интересную и увлекательную игру. Особенно любопытно, как они интегрировали вдохновение от LEGO и IKEA – это звучит довольно необычно.