Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением

Источник: Игромания · 03.02.2026 02:40

Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением

По мнению творческого руководителя Cyberpunk 2 Игоря Сажиньского, решение сделать Cyberpunk 2077 игрой с видом от первого лица было правильным с точки зрения погружения в атмосферу.
Он провёл параллель с третьим «Ведьмаком», отметив «готовый» облик Геральта даже с поправкой на возможность смены причёски, доспехов и так далее. В «Киберпанке» же игрок сам волен выбрать пол и внешность для своего героя. Поэтому история во многом строится вокруг субъективного восприятия.
Сажиньский также подчеркнул, что в голове у Ви «сидит» призрак умершего человека. И если бы геймер видел двух героев со стороны — эффект был бы иным.
Источник: Cyberpunk 2077
В завершение сотрудник CD Projekt RED отметил, что его слова не следует проецировать на вторую часть. Кто знает — может студия пойдёт по пути Capcom с её девятой частью Resident Evil и предложит игрокам на выбор две перспективы.
А мы в свою очередь напомним, что к команде разработчиков Cyberpunk 2 не так давно присоединился композитор и звукорежиссёр World of Warcraft и Diablo.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересное объяснение выбора вида от первого лица, хотя и немного натянутое. Параллель с "Ведьмаком 3" кажется мне неубедительной – Геральт, вне зависимости от внешности, остаётся Геральтом, а в "Киберпанке" мы создаём практически нового персонажа. Идея с "призраком умершего человека" в голове Ви звучит интригующе, но я не уверен, что вид от первого лица действительно так сильно влияет на восприятие этой истории. Возможно, это просто удобный аргумент для оправдания дизайнерского решения. Что касается перспективы на будущее, то выбор между видом от первого и третьего лица в "Cyberpunk 2" был бы отличным решением, как и предлагает Сажиньский, вдохновляясь Capcom. Это дало бы игрокам больше свободы и позволило бы по-разному взглянуть на мир будущего.