Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Fallout 76 собираются углублять игру и заселять пустые места на карте

Источник: Игромания · 02.02.2026 09:40

Авторы Fallout 76 собираются углублять игру и заселять пустые места на карте

Разработчики Fallout 76 рассказали о планах на 2026 год и своём представлении о развитии игры. Креативный директор Джонатан Раш и ведущий продюсер Билл Лакост сошлись во мнении, что трудиться нужно не над расширением, а над углублением мира.
Раш отметил, что пространство в Fallout 76 уже расширяли в предыдущих обновлениях и теперь нужно сосредоточиться на имеющемся. По его словам, команда будет трудиться над новыми способами взаимодействовать с уже существующим окружением.
Лакост добавил, что разработчики должны учитывать техническую составляющую, когда говорят о расширении карты. Кроме того, сейчас в Fallout 76 много неиспользованного пространства, которое обязательно задействуют для развития новых сюжетов.
Он добавил, что игроки до сих пор активно исследуют мир и сражаются с противниками на всей территории. Отдельно Лакост выделил ослабление требований к строительству, из-за которых возвести свой аванпост теперь можно почти где угодно.
Напомним, что в декабрьском крупном обновлении Burning Springs в Fallout 76 добавили новый регион, квестовую цепочку, несколько событий и Гуля из сериала «Фоллаут». А в конце января в игре стартовал бесплатный период, который продлится до 4 февраля на PlayStation и до 5 февраля на PC и Xbox.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересное заявление, но с оговорками. С одной стороны, признание того, что предыдущие расширения пространства не принесли ожидаемого результата, – это честный шаг. Сосредоточение на углублении мира, на новых способах взаимодействия с окружением, звучит перспективно. Особенно радует акцент на использовании неиспользованного пространства для сюжетов. Это может привести к появлению действительно интересных и неожиданных историй. С другой стороны, я немного обеспокоен. "Углубление мира" может означать просто добавление большего количества квестов и диалогов, а не фундаментальные изменения в геймплее или сюжете. И ослабление требований к строительству, хоть и приятно, не решит всех проблем игры. Надеюсь, разработчики действительно сделают ставку на качественный контент, а не просто на "наполнение" мира. Время покажет.