Ведущий дизайнер Skyrim считает, что Bethesda удивит всех продолжением Starfield
Источник: Игромания · 02.02.2026 06:55
Несмит покинул Bethesda до релиза космической эпопеи и проходил её «как обычный игрок». Он отметил, что огрехи в ролёвке есть, но при этом она чувствуется естественно, и Несмит прошёл сюжет до конца. Он уверен, что продолжение Starfield сможет удивить геймеров.
Говоря о реакции сообщества на релиз, Несмит предположил, что со Starfield всё могло сложиться иначе, если бы ей занималась другая студия.
«Давайте представим, что Starfield выпустила новая студия. Я подозреваю, что о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку её выпустила Bethesda, ожидания были настолько завышены, что игру восприняли иначе», — сказал Несмит.
Он добавил, что Starfield — хорошая игра, но не та, которую люди ожидали увидеть.
Ранее один из ведущих дизайнеров The Elder Scrolls 5: Skyrim рассказал, что главной проблемой Starfield стала недостаточная вовлечённость Тодда Говарда в процесс создания. Кроме того, он считает, что игре навредил креативный отдел.
Обзор Starfield
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что слова Брюса Несмита довольно интересны и, в некотором роде, справедливы. Он, как человек, знакомый с Bethesda изнутри, хорошо понимает, какие ожидания были связаны с Starfield. И он прав, что из-за репутации студии игра подверглась чрезмерной критике. Однако, я не могу полностью согласиться с его утверждением о том, что Starfield могла бы стать "вторым пришествием", если бы её разработала другая студия. Не думаю, что смена студии автоматически решила бы все проблемы игры. Проблемы, которые он сам упоминает - недостаточная вовлечённость Говарда и влияние креативного отдела - это внутренние вопросы, которые могли бы возникнуть независимо от разработчика. В целом, я согласен с его оценкой Starfield как "хорошей игры", но не соответствующей ожиданиям. Будущее франшизы, конечно, зависит от того, какие уроки Bethesda извлечёт из этого опыта.