Lines

INVENTED
WORLDS

Вампирская выживалка Vampires: Bloodlord Rising привлекла игроков антуражем и механиками

Источник: Игромания · 01.02.2026 14:40

Вампирская выживалка Vampires: Bloodlord Rising привлекла игроков антуражем и механиками

Вампирская выживалка Vampires: Bloodlord Rising вышла в раннем доступе в Steam и успела получить несколько сотен пользовательских отзывов. Обзоры оказались «в основном положительные» — многие геймеры видят потенциал для дальнейшего развития игры, однако сейчас в ней практически нечего делать.
В положительных обзорах Vampires: Bloodlord Rising (71% от общего числа) хвалят возможность сыграть за вампира, который должен выживать во враждебном мире и обустраивать собственное поселение. При этом авторы уделили большое внимание слугам игрока и автоматизации рутинных процессов. Кому-то выживалка напомнила V Rising, но со своими уникальными чертами.
Авторы негативных рецензий жалуются на скудность контента Vampires: Bloodlord Rising — пока в игре практически нет активностей и длительной прогрессии. Сражения при этом получились банальными, а NPC могут противоречить друг другу во время диалогов. Естественно, без жалоб на оптимизацию даже на мощных системах не обошлось, хотя проблемы настигли далеко не всех.
Пиковый онлайн Vampires: Bloodlord Rising в Steam превысил 2,8 тыс. человек. Это третий по количеству игроков результат издателя Toplitz Productions. Впереди идут лишь исторические выживалки Medieval Dynasty (31 тыс. игроков на пике) и Sengoku Dynasty (9,1 тыс.)
Авторы Vampires: Bloodlord Rising планируют выпустить релизную версию выживалки примерно через год. В течение этих месяцев игра будет пополняться новым контентом.
Источник: SteamDB

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но предсказуемая. Ранний доступ – это всегда лотерея. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам и планируют активно развивать игру. Идея вампирской выживалки с упором на управление слугами и автоматизацию – это неплохое сочетание, особенно если удастся выделиться на фоне V Rising. Однако, жалобы на отсутствие контента и банальные сражения – это серьезные проблемы, которые нужно решать в первую очередь. Оптимизация тоже важна, хотя, судя по всему, она не является критической для всех игроков. Пиковый онлайн в 2,8 тысячи человек – это неплохо для Toplitz Productions, но до успеха Medieval Dynasty и Sengoku Dynasty пока далеко. В целом, игра выглядит перспективной, но ей предстоит проделать большую работу, чтобы оправдать ожидания игроков и стать полноценной. Год – это хороший срок для развития, но разработчикам нужно держать руку на пульсе и постоянно выпускать обновления.