Lines

INVENTED
WORLDS

Сотрудничество между создателями Hitman и провальной MindsEye уже скоро может прекратиться

Источник: Игромания · 30.01.2026 14:00

Сотрудничество между создателями Hitman и провальной MindsEye уже скоро может прекратиться

Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что сотрудничество между IO Interactive и студией Build a Rocket Boy может прекратиться. Последняя выпустила провальный боевик MindsEye, из-за которого авторы Hitman даже подумывают об отказе от издания игр сторонних партнёров в дальнейшем.
По словам инсайдера, о прекращении партнёрства должна объявить сама Build a Rocket Boy в скором времени. Источники рассказали, что авторы MindsEye планируют основать собственное издательство. Это должно не только дать студии больше контроля над собственным будущим, но и поможет ускорить принятие решений.
Также Хендерсон сообщил, что анонсированный летом 2025 года кроссовер MindsEye и Hitman не состоится. Вместо него разработчики продолжат исправлять и обновлять MindsEye. К слову, боевик всё ещё продолжают рекламировать через медийных персон — студия всё ещё хочет реанимировать боевик, ставший одной из худших игр 2025 года.
Хендерсон подчёркивает, что решение о расставании принадлежит Build a Rocket Boy, а не IO Interactive. Отметим, что авторы Hitman потенциально могли бы хотеть прекратить сотрудничество из-за риска для собственной репутации.
Обзор MindsEye — скучно и обидно

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это вполне логичное развитие событий. MindsEye, к сожалению, оказался настоящим провалом, и IO Interactive совершенно правильно оценивает риски для своей репутации. Не хочу видеть, чтобы тень неудачной игры омрачала Hitman, который является настоящим шедевром. Решение Build a Rocket Boy основать собственное издательство, возможно, и неплохо для них, но в данном случае это выглядит как признание ошибки. Им нужно было лучше продумать сотрудничество с IO Interactive и, возможно, прислушаться к советам более опытных разработчиков. Отмена кроссовера – это, конечно, печально для фанатов обеих игр, но я не удивлен. В текущем состоянии MindsEye такой кроссовер был бы просто катастрофой. В целом, я думаю, что расставание – это лучшее решение для обеих сторон. IO Interactive сможет сосредоточиться на своих проектах, а Build a Rocket Boy получит шанс самостоятельно строить своё будущее, хоть и с горьким опытом на поучении.