Lines

INVENTED
WORLDS

Геймплейный трейлер NORSE: Oath of Blood показал разные виды воинов в отряде героя

Источник: Игромания · 29.01.2026 16:40

Геймплейный трейлер NORSE: Oath of Blood показал разные виды воинов в отряде героя

Историческая ролевая тактика NORSE: Oath of Blood получила геймплейный трейлер. В нём показали основные механики и напомнили сюжет будущей новинки.
Главный герой Гуннар и его сестра Сигрид были изгнаны после смерти отца-ярла. Им предстоит основать и развить поселение, собрать сильный отряд и одолеть подлого Стейнара Далекосписа, убившего их родителя.
Геймплей состоит из двух важных частей: возведения деревни и пошаговых битв. Чтобы превратить жалкий лагерь в крепкий оплот, понадобится много людей. Они будут выполнять работу фермеров и ремесленников. Торговцы предоставят недостающие вещи, а улучшенные здания откроют доступ к продвинутому снаряжению для боевого отряда.
Под руководством игрока множество обучаемых бойцов сойдётся в схватке с самыми разными противниками. Ключ к победе лежит в продуманной тактике и умении пользоваться особенностями местности. Не последнюю роль играет и тип воинов.
В ролике показано несколько вариантов викингов. Есть знакомые всем берсерки, а также мастера двуручного оружия, бойцы со щитами, копейщики и, конечно, лучники. Среди последних — и сестра протагониста «свирепая, как Фрейя».
Напомним, что NORSE: Oath of Blood выйдет на PC уже 17 февраля. А весной она доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, визуально игра выглядит достойно – пейзажи, модели персонажей, анимация битв – всё на хорошем уровне. Сюжет, хоть и довольно стандартный для викингов, но вполне рабочий, и потенциально может зацепить. Однако, меня немного смущает акцент на возведении деревни. Надеюсь, это не превратится в бесконечный гринд, а будет действительно полезным и интересным элементом геймплея. Пошаговые битвы выглядят неплохо, но хотелось бы увидеть больше разнообразия врагов и тактических возможностей. В целом, игра выглядит перспективно, но успех будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут сбалансировать элементы стратегии и тактики, а также избежать рутинности в управлении поселением. Потенциал есть, но нужно дождаться релиза и посмотреть, что получится в итоге.