Lines

INVENTED
WORLDS

Стратегию Anno 117: Pax Romana сделали сложнее — войны и ЧП будут происходить чаще

Источник: Игромания · 29.01.2026 12:40

Стратегию Anno 117: Pax Romana сделали сложнее — войны и ЧП будут происходить чаще

Стратегия Anno 117: Pax Romana получила патч 1.3.2. В нём уделили особое внимание балансным правкам. Например, стоимость множества товаров повысилась, а кое-где и снизилась. В ответ на это потребление некоторых ресурсов незначительно уменьшилось.
Разработчики увеличили интенсивность и частоту объявления войн со стороны агрессивных и крупных конкурентов. Главная цель авторов — создать больше проблем для тех игроков Anno 117: Pax Romana, которые этого захотят. Контролировать участившиеся городские происшествия с приходом версии 1.3.2 также стало сложнее — при пожарах нужно спасти больше людей, а в массовых беспорядках будет участвовать больше бунтовщиков.
Порог численности для изменения статуса поселения в начале игры также увеличили. Это скажется на времени расширения владений.
Не обошлось без исправления ошибок. Anno 117: Pax Romana лишилась багов с религиозными эффектами и портретами персонажей. А ещё разработчики улучшили оптимизацию. С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте игры.
Источник: Ubisoft
Релиз Anno 117: Pax Romana состоялся в ноябре 2025 года. С тех пор стратегическая игра активно обновляется. Она заслужила тёплый приём критиков и игроков, а также показала лучший старт в истории серии.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это весьма интересное обновление. Повышение стоимости товаров и снижение потребления ресурсов – это разумный шаг для балансировки экономики, особенно учитывая, что игра позиционируется как сложная стратегия. Увеличение агрессии конкурентов – отличная идея, ведь это добавляет динамики и заставляет игрока быть более внимательным к политической обстановке. Однако, усложнение городских происшествий кажется немного излишним. Спасать больше людей и подавлять больше бунтовщиков – это может отнять много времени и ресурсов, что, возможно, отпугнёт менее опытных игроков. Увеличение порога для изменения статуса поселений тоже может замедлить развитие, но, вероятно, это сделано для того, чтобы игроки более продуманно планировали свои действия. В целом, обновление выглядит многообещающим, особенно с учётом исправлений ошибок и улучшений оптимизации. Главное, чтобы эти изменения не сделали игру слишком сложной и не отпугнули часть игроков.