Lines

INVENTED
WORLDS

Игрок PARIVISION по Dota 2 назвал игру на саппорте удовольствием

Источник: Игромания · 29.01.2026 11:50

Игрок PARIVISION по Dota 2 назвал игру на саппорте удовольствием

Оффлейнер команды PARIVISION по Dota 2 Дмитрий «DM» Дорохин во время трансляции порассуждал о том, почему в текущей мете сложная линия («тройка») стала самой непопулярной ролью, а позиция полной поддержки («пятерка») — самой желанной.
Рай для саппортов
Дорохин считает, что играть на пятой позиции сейчас — это «сплошное удовольствие». По его словам, пул героев для этой роли настолько силен, что проиграть линию практически невозможно.
Герои-доминаторы
DM выделил Warlock, Dazzle, Jakiro, Treant Protector и Ringmaster. На этих персонажах очень сложно испортить лайнинг.
Психологический фактор
Дмитрий отметил, что выигранная линия на «пятерке» напрямую влияет на атмосферу в команде:

«Если ты не проиграл линию, в паблике это многое дает, потому что вы не сретесь».

Свобода «четверок»
Позицию частичной поддержки («четверку») киберспортсмен назвал «веселой». Эта роль позволяет ломать игру сопернику, перемещаться по карте (роумить) и помогать разным линиям, используя активных героев вроде Tusk или Tiny.
Боль офлейнера
Свою основную роль («тройку») DM назвал самой неблагодарной в текущем патче. Оффлейнеру приходится терпеть огромное давление от вражеских саппортов.

«„Тройка“ — это просто стоишь, и тебя просто *** [бьют]. Вот приходит Warlock… просто тебя трахает, и ты как бы немного ассептишь [принимаешь] это. Кто-то должен стоять в эту имбу», — объяснил Дорохин.

Источник: BLAST
Единственным спасением для офлейнеров DM назвал героев, которые способны ломать эту мету и выдерживать прессинг, выделив Underlord и Largo.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что DM очень точно подметил текущие тенденции в Dota 2. Действительно, пятая позиция сейчас выглядит невероятно привлекательной – сильные герои, возможность влиять на игру без риска проиграть линию, и, как он справедливо заметил, это положительно сказывается на командной атмосфере. Четвертая позиция тоже интересна своей мобильностью и возможностью оказывать помощь по всей карте. Но вот с офлейном, согласен, ситуация печальная. Постоянное давление, необходимость "стоять и получать", это действительно демотивирует. Он прав, что Underlord и Timbersaw – одни из немногих героев, способных выдержать этот прессинг. Хотелось бы, чтобы разработчики обратили внимание на баланс этой роли и дали офлейнерам больше инструментов для борьбы. В противном случае, мы рискуем увидеть еще больше игроков, переходящих на более комфортные позиции.