Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи серии Silent Hill превысили 14 млн копий — Metal Gear пробила отметку в 65,5 млн

Источник: Игромания · 29.01.2026 11:45

Продажи серии Silent Hill превысили 14 млн копий — Metal Gear пробила отметку в 65,5 млн

Konami обновила данные о продажах своих игр — информация актуальна на конец декабря 2025 года. Тираж серии Silent Hill превысил 14 миллионов копий. При этом ещё в конце сентября франшиза насчитывала 13 миллионов продаж — ещё одного миллиона помогли достичь Silent Hill 2 Remake и прошлогодняя Silent Hill f.
У Metal Gear за последние три месяца 2025 года успехи оказались гораздо скромнее. К концу декабря тираж серии насчитывал 65,5 млн копий — примерно на 400 тысяч больше, чем в сентябре. В целом же «лидеры» портфолио Konami выглядят следующим образом:

Metal Gear — 65,5 млн копий с 1987 года;
Yu-Gi-Oh! — 32,5 млн копий с 1998 года;
PAWAFURU PUROYAKYU — 26,3 млн копий с 1994 года;
Momotaro Dentetsu — 19,9 млн копий с 1988 года;
Silent Hill — 14 млн копий с 1999 года;
eFootball — 950 млн загрузок и продаж с 1995 года.

В дальнейшем Konami должна сделать упор на серию Silent Hill. Японская компания надеется выпускать новые части ежегодно. Не исключено, что в 2026 году поклонников хорроров ждёт Silent Hill: Townfall. Согласно инсайдерам, релиз игры может состояться уже 26 марта.
Планы по Metal Gear остаются более расплывчатыми. Последней игрой серии стала Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк третьей части. За первые сутки с момента выхода в августе 2025 года тираж превысил миллион копий.
Ретроспектива серии Silent Hill — от расцвета до упадка и обратно

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Konami, наконец, осознала потенциал франшизы Silent Hill. Рост продаж на миллион за короткий срок – это хороший знак, особенно учитывая, что ремейк и новая часть только-только вышли. Учитывая их планы по ежегодным релизам, это может стать отличным способом вернуть интерес к серии и привлечь новую аудиторию. Что касается Metal Gear, то 400 тысяч за три месяца – это, конечно, не катастрофически мало, но явно не тот уровень, на который мы рассчитывали. Ремейк Snake Eater стартовал неплохо, но, видимо, дальше его продажи замедлились. Возможно, Konami стоит пересмотреть стратегию развития этой серии, чтобы не уступать конкурентам. В целом, цифры по Yu-Gi-Oh!, PAWAFURU PUROYAKYU и Momotaro Dentetsu тоже впечатляют, но именно Silent Hill сейчас выглядит наиболее перспективным направлением для Konami. eFootball с его огромным количеством загрузок – это, конечно, хорошо, но хочется видеть больше успешных проектов в традиционных жанрах.