Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Chrono Odyssey рассказали о важных изменениях в боевой системе

Источник: Игромания · 29.01.2026 06:35

Разработчики Chrono Odyssey рассказали о важных изменениях в боевой системе

Создатели ролевой игры Chrono Odyssey выпустили новый эпизод дневника, который посвятили изменениям боевой системы. Она после тестирования переживает серьёзные изменения.
Разработчики дали возможность перемещать персонажа без привязки к направлению камеры, изменили бег, чтобы увеличить мобильность, а также изменили направление атаки и анимации приземления в прыжке.
Чтобы сделать сражения более живыми, изменили реакцию персонажа на удары и изменили систему блокирования. Теперь отражение ударов тратит энергию, а при определённых условиях может просто не сработать.
Зелья здоровья сделали восстанавливаемыми, кроме того, они больше не занимают слоты в снаряжении и автоматически появляются после гибели героя. Также добавили специальные зелья с разными эффектами и добавили еде эффекты долгосрочного усиления.
В конце 2025 года команда Chrono Odyssey сообщала об изменениях в освещении и переработках моделей персонажа. Разработчики также дорабатывали боевую систему. Chrono Odyssey разрабатывают для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Даты релиза у игры пока нет.
Превью Chrono Odyssey — открытый мир, боссы в духе Dark Souls и оригинальная прокачка

Комментарий от Invented Worlds

Я, как опытный геймер, вижу в этих изменениях как плюсы, так и потенциальные минусы. Отделение персонажа от камеры – это давно назревшая необходимость, особенно для ролевых игр с видом сверху. Увеличение мобильности тоже приветствуется, это сделает бои динамичнее. Однако, изменения в системе блокирования вызывают опасения. Отражение ударов, которое тратит энергию и может не сработать, звучит рискованно. Это может сделать бои слишком непредсказуемыми и несправедливыми, если баланс будет плохо настроен. Восстановление зелий здоровья – это хороший шаг, но нужно следить, чтобы это не привело к инфляции исцеления и упрощению игрового процесса. Добавление специальных зелий и еды с долгосрочными эффектами – это интересно, но важно, чтобы они не были слишком сложными для понимания и использования. В целом, изменения выглядят многообещающе, но многое будет зависеть от финальной реализации и баланса. Ждём релиза и надеемся на лучшее.