Разработчики League of Legends представили список изменений патча 26.3
Источник: Игромания · 28.01.2026 11:35
Ключевые усиления (Buffs)
Разработчики решили поддержать ряд лесников и лайнеров:
Vi: Героиня получит прирост здоровья (с 99 до 105) и увеличение прироста силы атаки (с 3.0 до 3.5).
Kayn: Базовый урон умения Q будет увеличен на поздних уровнях (с 75-175 до 75-195).
Ahri: Перезарядка умения W снижена с 10-6 до 9-5 секунд.
Yone: Увеличен урон Q (с 25-125 + 1.05 total AD до 25-125 + 1.1 total AD).
Ключевые ослабления (Nerfs)
Под «нож» балансировщиков попали доминирующие чемпионы:
Zed: Серьезно пострадает зачистка леса — модификатор пассивного умения по монстрам снижен с 1.2x до 0.5x, а урон по эпическим монстрам ограничен 100 единицами.
Riven: Снижен коэффициент общей силы атаки в пассивном умении (с 30-50% до 30-45%) и коэффициент бонусного AD на Q.
Varus: Уменьшен прирост брони (с 4.6 до 4.0) и AP-коэффициенты на W.
Источник: аккаунт Phroxzon
Системные изменения и Mel
Патч принесет частичную переработку чемпиона Mel (подробности будут в отдельном треде). Также изменится предмет Actualizer (стоимость снижена с 3100 до 2800), а руна Phase Rushстанет слабее для чемпионов дальнего боя.
Важное изменение коснется системы защиты от автофилла («Эгида доблести»). Теперь, чтобы не потерять рейтинг или удвоить LP при игре не на своей роли, нужно отыграть матч минимум на оценку B (ранее требовалась C).
Дата выхода
Релиз обновления запланирован на ночь на 4 февраля. Вместе с патчем в игре откроется продолжение сюжетного события «Восхождение Демасии».
Ранее разработчики League of Legends раскрыли детали переработки способностей чемпиона Мэл. Авторы решили заменить механику полной неуязвимости на щит и внесли изменения в прогрессию навыков.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающе, хотя и не лишено спорных моментов. Усиление Vi, Kayn, Ahri и Yone – это разумный шаг, учитывая их текущую позицию в мете. Особенно радует внимание к лесникам, так как этот роль часто страдает от дисбаланса. Ослабления Zed, Riven и Varus, на мой взгляд, необходимы. Эти чемпионы действительно доминировали в последних играх, и их снижение силы должно привести к более разнообразному пулу пиков. Однако, снижение зачистки леса у Zed кажется слишком радикальным, и это может сделать его неиграбельным. Изменения в предметах и рунах тоже интересны. Снижение стоимости Actualizer – это хорошо, а ослабление Phase Rush для дальников – логичное решение. Переработка Mel – это, конечно, большой вопрос. Надеюсь, что изменения сделают её более интересной и сбалансированной, но пока сложно судить. В целом, патч выглядит как попытка исправить текущие проблемы в игре, и я с нетерпением жду его выхода.