Lines

INVENTED
WORLDS

В русский шутер PIONER наиграли свыше двух миллионов часов за месяц

Источник: Игромания · 26.01.2026 13:15

В русский шутер PIONER наиграли свыше двух миллионов часов за месяц

Авторы PIONER поделились статистикой отечественного MMO-шутера за первый месяц с момента выхода в раннем доступе 16 декабря. За это время игроки достигли «впечатляющих результатов». Например, провели в мире шутера более 2,3 млн реальных часов — остров Тартар посетило свыше 83 тысяч человек. А за это время геймерам удалось:

Провести более 69 тысяч рейдов;
расправиться с 3,724 мировыми боссами;
собрать свыше 371,5 млн гексов и 4,3 млн материалов;
потратить в казино почти 108 млн гексов;
найти 107 тысяч артефактов;
убить почти 26,5 млн врагов;
завладеть 1,185 млн видами оружия.

Естественно, игроки не только выполняли активности в открытом мире, но и проходили квесты — почти миллион заданий. Также геймеры сражались друг против друга — в PvP-перестрелках умерло более 94 тысяч искателей приключений. А ознакомиться со всей статистикой подробнее можно в галерее ниже.
3 фото3 фотоТем временем разработчики из GFA Games подтвердили, что они уже трудятся над следующим патчем Pioner. Судя по недавним «в основном положительным» обзорам в Steam, студия прислушалась к игрокам и начала исправлять основные проблемы. Также с Pioner успел познакомиться автор Игромании, который оценил антураж и умелую смесь из разных механик.
Внутри ОБТ PIONER — не пионер жанра

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что статистика выглядит довольно неплохо, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе. 2,3 миллиона часов игры – это значительная цифра, свидетельствующая о том, что проект привлек внимание аудитории. Однако, меня немного смущает акцент на количестве собранных ресурсов и потраченных гексов в казино. Это может говорить о том, что в игре присутствует элементы "гринда" и зависимость от внутриигровой валюты. В целом, я рад, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и работают над улучшением игры. Умелая смесь механик, как отметил автор Игромании, – это большой плюс, и надеюсь, что в дальнейшем игра будет развиваться в правильном направлении. Пока что, Pioner выглядит перспективным проектом, но предстоит еще много работы.