Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший арт-директор Marathon очень доволен проделанной работой

Источник: Игромания · 26.01.2026 11:30

Бывший арт-директор Marathon очень доволен проделанной работой

Бывший арт-директор Marathon Джозеф Кросс рассказал о своём вкладе в игру и заявил, что уверен в её успехе. Он отметил, что может отвечать только за свою работу, поскольку не мог контролировать весь процесс. И результатом Кросс Доволен.

«Вы не можете отнять это у меня, как бы ни старались хейтеры в интернете или где-либо ещё. И неважно, нравится ли кому-то художественное оформление, не согласен ли кто-то с какими-то политическими решениями Bungie или с чем-то ещё, что вызывает неприязнь в данный момент, вы не можете отнять у меня то, что мне дороже всего», — заявил он.

Высказаться Кросс решил не просто так. Он признался, что споры о художественном стиле Marathon в соцсетях зацепили его. Бывший арт-директор уверен, что всё получилось удачно и на релизе геймеры сами смогут это оценить.
Напомним, что дизайн шутера неоднократно менялся в ходе разработке. Как говорил сам Кросс, вдохновение черпали даже из продукции LEGO и IKEA. Игра может отметиться не только уникальным визуалом, но и звёздным касом в озвучке. Свои голоса героям подарили актёры из Expedition 33, Dispatch, Baldurʼs Gate 3 и многих других известных тайтлов.
Релиз Marathon состоится 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Кросса вполне ожидаемо. Любой автор, особенно в творческой сфере, будет защищать своё детище, и он имеет на это полное право. Признание, что он отвечает только за свою работу, говорит о честности и понимании сложности разработки игр. Интересно, что его зацепили споры в соцсетях. Это показывает, насколько сильно он вовлечён в проект, что, безусловно, хорошо. Упоминание LEGO и IKEA в качестве источников вдохновения звучит довольно необычно, но, возможно, это привело к созданию уникального визуального стиля. Звёздный каст озвучки – это, конечно, большой плюс. Это может привлечь дополнительное внимание к игре и повысить её качество. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду 5 марта, чтобы составить собственное мнение о Marathon.